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战舰世界航母对战攻略 战斗机的使用决定成败

作者:佚名来源:网络2015-10-13 10:23评论:

  文中有不对或不当的地方请多多指教

  简称:

  战斗机:FT

  鱼雷机:TDB

  轰炸机:DB

战舰世界航母怎么玩

  战斗机注意事项  战斗机放技能有些要注意的事项,技能基本上就是使用在一队FT,需要对上2队以上的机队。

  对上敌FT机队时使用要很小心,因为对方FT还是能阻止你的FT使用技能,当使用技能时FT会有速度上升的状态,但是不适合用来加速,也不适合用来脱离对手FT的追击。

  使用技能时也可能会因为速度加快而超前你要打的目标导致伤害不足,使用技能时会消耗一半的弹药量,所以一队飞机最多只能使用两次,飞机要使用技能时请注意你是追着对手的屁股跑(顺向追击),技能才有最大的效果。

  如果对手是横向或逆向的移动时,技能攻击的时间可能只有1~3秒不到,这时是没有很大的伤害的,同时你也浪费了一半的弹药,请多注意。

  另一点是使用技能似乎不会让对方攻击队有扩散效果。技能正前方的最大伤害距离个人的感觉大约是在0.5km左右

  5.0.1版BUG修正:战斗机进行威力扫射,其它战斗机必须等到扫射完成之后才能与之交战。

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  个人目前测试的情况是对手追击(尾追或正面攻击)的情况下,在进入全速区段前是很容易导致技能不能使用或者被对手中断,不能使用技能时,只要转向直接对付对手FT就行。

  在被对手中断的情况下,技能施放时间结束后,飞机会回复到平常状态,此时对手持续对你的FT进行伤害,所以技能结束后要马上接战对方FT。

  但是输出的时间差异会让你的机队在对上同级以上的飞机时有去无回,这点也要特别注意

  可能因为网路延迟的问题,技能放完后飞机座标点(水平面上的)会接近施放点,在0.5秒后才会回到在飞机正下方(移动一下飞机就正常)

  由于对方只要转向或正面前进就能闪躲掉技能攻击,使用时机最好要多多注意,才能让你的攻击打到对方身上。基本上1秒后对方会开始掉机,超过时间后伤害会愈来愈明显。

  打完全程可以重创对手或全灭对手,要视两方飞机的国家跟所剩飞机数及阶级差异而定。

  伤害表现飞机等级较高>等级较低,一队的飞机数量高>低(所以美系>日系)

  另外敌方飞机进我方被攻击,目标7~8KM内不要轻易使用技能,这时对手应该会专注操作,攻击机的动作让你没机会放技能。

  当然在天时地利人合之下,7KM内技能也是有机会清掉对方的投弹部队!但是使用技能似乎不会让对方攻击队有扩散效果(很重要所以要说第二次),不过成功的话也可以让对手放雷前就被重创,或者要移开重新找放雷点!

  总结:这要技术跟经验去磨合

  进阶1  进阶运用1,引诱大量对方飞机上勾(美系使用较佳):

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  使用这招时,你的飞机或友军飞机也会被你打掉,请多注意!

  但是,不管对方多少战机在围炉你的FT,另一台飞过去使用技能可以快速打掉对方战机,小成功约可以打掉每队半数,大成功则是全灭对手。

  推荐诱饵是飞机数多的美系(比较耐打)

  10/8日新增:

  这招对战机数多的美系比较有效,日系想要靠这招解围或逆转的话效果会比较差,特别是用来攻击美系的FT!

  这次新增的测试样本是以RJ VS RJ+博格的情况,上面的原本的测试是以游骑兵FT对上T7日+T6美的情况。

  另请求更多的实测状况叙述:如6阶以下,7~8阶,9~10阶,制空权技能等等差异

  对注重操作FT的CV玩家效果也会有限,但是成功的话你可以想像的到对手会多脸绿

  进阶2  进阶使用2:减少被后置枪手的反制

  当航母在用FT追击对方TDB或DB时,常常打掉对手飞机时,自已也掉了1~2架FT或以上的情况,在飞机数量不足的情况下(特别是6阶以下日航),利用技能攻击对方是不会触发后置枪手的技能!

  这也让中低阶日航对上美航飞机时,另一种增加FT生存能力的手段。

  最后:先付上游骑兵毕业照(制空甲板练出来后就主制空,偶尔打一下111。前60多场都是有P帐)

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  制空战虽然经验没比较多,但是技能出现后更加强化制空技巧性,而且因为甲板机队数量的问题(个人也是美航没9阶前制海无用论)

  5~8阶美航要注重空权(最少一队FT),9~10阶注重海权

  6~10阶日航则在制空或平衡甲板上向空权或海权选择

  让6~8阶航母战场有更多的弹性跟战术

  因此善用FT技能不止让你有效压制对方飞机,同时也是证明自已控FT技术跟经验的试炼场

  技术提升:推荐T7飞龙(222)跟T8列星顿(211),这两个是两系最好的技术提升阶(三种飞机都有且机队数量充足)




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