2011年,丧尸题材动作游戏《死亡岛》发布后,其续作《死亡岛2》原定于2015年推出。然而,由于开发问题,游戏推迟到2016年,并最终于2023年才正式发售,经历了长达12年的开发周期。 
近日,前Deep Silver发行商负责人表示,如果《死亡岛2》早期版本没有出现问题,这一臭名昭著的12年延迟至少可以部分避免。
在《死亡岛》的原开发商Techland转而开发《消逝的光芒》后,Deep Silver邀请了柏林的Yager工作室接手《死亡岛2》。据GamesIndustry.biz的一篇报道,前Deep Silver通讯主管马丁·韦恩称,《死亡岛2》的首个版本“糟糕透顶”。他表示:“天哪,那游戏太烂了。”
韦恩解释说,2014年E3展会上,Deep Silver发布了《死亡岛2》的预告片,但几周后,发行商在与Yager工作室的合作中发现,实机体验与预告片之间存在巨大差距。
该版本与初代游戏“毫无关联”,玩家测试反馈“堪称灾难”。测试者普遍认为游戏“无聊透顶、毫无代入感,完全不是熟悉的《死亡岛》”。因此,Deep Silver被迫重新寻找开发商,导致项目长时间停滞。