2024年末,《寂静岭》系列创作者外山圭一郎领导的Bokeh Game Studio推出了首款自家开发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。在近期举行的《野狗子》概念艺术展上,外山圭一郎接受《Fami通》采访,讨论了游戏的销售表现、创立工作室的初衷以及公司未来的发展方向。他还透露,团队已开始开发一款全新游戏。 
《野狗子》团队着手新作开发!制作人谈未来构想
回顾《野狗子》的表现,外山圭一郎表示,虽然团队原本希望该作能取得更高销量,但它更像是拥有狂热粉丝的小众游戏。他指出,玩家对《野狗子》是动作游戏还是恐怖游戏的定位感到困惑,可能导致这种反响。尽管如此,外山圭一郎强调,商业成功并非团队开发《野狗子》的唯一目标,他对团队通过本作展现出的独特风格感到满意,并认为他们实现了许多大型工作室无法做到的创意尝试。
外山圭一郎指出,尽管团队会继续挑战创新,但他对这种状态能维持多久感到担忧,尤其考虑到自己的年纪。“我们能坚持多久确实是个复杂问题,尤其是考虑到我的年龄。但我认为,未来必须将接力棒交给下一代。作为一个工作室,我们仍在迈向目标的途中。”Bokeh Game Studio通过《野狗子》展现了不俗的创造力和自由度,未来计划涉猎更多类型的游戏,并融合年轻一代的创意。虽然目前没有明确的《野狗子》续作计划,外山圭一郎表示,工作室已在开发一款旨在拓展格局的新作。
“我现在还不能透露太多细节,但我们的下一部作品已经启动开发。”外山圭一郎透露。“我们希望工作室尝试各种不同方向的作品,比如实现年轻开发者的创意,甚至包括一些轻松愉快的项目。”虽然在Bokeh Game Studio外山圭一郎拥有更大的创作自由度,但他强调,团队距离实现“真正多元与自由”的目标仍有很长的路要走。“我们需要再次全力以赴,向外界证明我们的能力。我们正在朝这个方向努力。项目目前处于起步阶段,未来会公布更多信息。”