在经历多年游戏质量不佳后,《星空》本应成为B社的强势回归之作。公司为此展开了大规模营销活动,甚至邀请了Imagine Dragons乐队助阵,但最终未能如愿以偿。 
许多玩家认为,《星空》成为本世代最被炒作过度、令人失望的游戏之一。尽管游戏本身没有明显缺陷,但也缺乏特别之处。
在 ResetEra 的讨论帖中,玩家们被要求列出“本世代最令人失望、最不符合预期的游戏”,《星空》毫无悬念地位居第一,显示其未能达到预期目标。
大部分玩家批评《星空》缺乏创新,称其为“换了个太空背景的普通RPG”。虽然游戏有一些亮点,如太空战斗和登陆不同星球,但这些并不足以弥补整体的平庸。
《星空》曾承诺带来一场难忘的太空冒险,但在剧情和整体玩法上都未能实现。游戏规模庞大,预算据称高达4亿美元,玩家自然期望颇高,然而最终呈现的成品却显得乏味且平淡无奇。