新的轮回神兵-圣裁者想必大家都已经体验了,但想要玩好轮回神兵-圣裁者,了解其各种机制、天赋、强化属性是必不可少的,所以小编给大家带来【轮回神兵测评系列】,方便大家快速了解轮回神兵-圣裁者的各种机制和强度,帮助大家优化游戏体验,下面来一起看看今天的内容吧! 特此声明:金币数目受多种因素影响,其并不代表武器的真实数值,以下内容仅供参考。
省流版:
一、常规状态下,BOSS战输出15S,各流派排名:
太初之息流派(持续攻击弱点部位)90%输出>不稳定态62%输出>离子狂热流派54%输出>太初之息流派(持续攻击非弱点部位)40%输出。
二、抽到爆头技能后,BOSS战输出15S,各流派排名:
离子狂热流派用时7S击杀BOSS>太初之息流派(持续攻击弱点部位)用时11S击杀BOSS。
TIP:这里存在一个小争议,因为在测评时,都是清空狂热进度,再进入BOSS战测评的,而离子狂热流派积攒狂热进度快,因此在测评期间同时吃到了爆头技能加成和狂热技能加成,而太初之息的死神流派则仅吃到了爆头技能加成,所以目前得到的结论是抽到爆头技能后,离子狂热流派要高于太初之息流派。
【主流玩法介绍】
最近小编浏览了各大平台,总结出了目前玩家公认比较强力的三大流派,其分别如下:
一、太初之息流派

核心天赋:太初之息
技能卡推荐:左键-死神回响、右键不携带技能卡(核心)、V键任意技能卡(主要为了凑LV2后缀加成),技能后缀推荐强能旗帜或迫近威压。
优势:BOSS战输出高,有高额的弱点部位加成、右键持续时间长。
劣势:日常跑图清怪乏力,BOSS战想要高额输出,比较吃操作和爆头技能。
二、粒子狂热流派

核心天赋:粒子狂热
技能卡推荐:左键-死神回响、右键不携带技能卡(核心)、V键不携带技能卡(核心),技能后缀推荐强能旗帜或迫近威压。
优势:日常跑图清怪爽感十足,凭借能量弹的优势可以给V键叠加狂热进度(神兵基础V键吃狂热加成),右键死神形态攻击时也会发射能量弹。
劣势:想要高额输出比较吃狂热技能和爆头技能加成。
三、不稳定态流派

核心天赋:不稳定态
技能卡推荐:左键-死神回响、右键-裂隙棱镜、V键-裂隙锚点,技能后缀推荐2强能旗帜1迫近威压或1强能旗帜2迫近威压。
优势:右键和V键可以帮助玩家日常跑图清怪,减轻清怪压力,BOSS战输出还可以。
劣势:BOSS战伤害一般并不是特别高,跑图清怪也没有粒子狂热爽感十足,属于比较均衡的流派。
【三大流派伤害测评】
下面来分别测评一下三大流派的伤害,看看哪个流派BOSS战最强力。
TIP:本期测评的果哥均为红色品质20级且镶嵌核心(核心无法下掉,所以只能测评核心版)。
一、太初之息流派
持续命中BOSS武丑非弱点部位:



经过测评,在持续命中BOSS武丑非弱点部位的情况下(未触发狂热效果),输出15S可以对BOSS武丑造成40%的输出;
在持续命中BOSS武丑弱点部位的情况下(未触发狂热效果),输出15S可以对BOSS武丑造成90%的输出;
若抽到爆头技能,并持续命中BOSS武丑弱点部位的情况下(未触发狂热效果),输出11S可以对BOSS武丑造成100%的输出。
结论:太初之息流派在BOSS战(武丑)的输出介于40%-90%之间,若抽到爆头技能并触发狂热,输出效果会有质变。
二、粒子狂热流派
普通情况:

动图一:

经过测评,在普通情况下,即使用V键输出后,再用右键输出,用时15S可以对BOSS武丑造成54%的输出;
若抽到爆头技能,并触发狂热,让基础V键的加成吃满,只需7S就可以对BOSS武丑造成100%输出,参考动图一。
结论:粒子狂热流派想要质变输出,非常需要爆头技能和狂热技能的加成。
三、不稳定态流派

经过测评,在释放三个右键和一个V键,并持续普通攻击的情况下,用时15S可以对BOSS武丑造成62%的输出。
结论:不稳定态流派需要攒满三个右键后,同时释放右键和V键才能输出最大化。
以上就是本期的全部内容啦,那么小伙伴们,你们最喜欢哪个流派呢?快来评论区与大家分享一下吧!