
幸會,諸位指揮官!我們非常高興能歡迎 Game Pass 會員加入克普魯星區。在原版《星海爭霸》與《星海爭霸 II》的多人遊戲內容能夠完全免費暢玩的同時,現在任何 PC Game Pass 或 Game Pass Ultimate 訂閱者都能盡情享受《星海爭霸》高畫質重製版與《星海爭霸 II》劇情戰役組合包的樂趣。
自《星海爭霸》於 1998 年首次發行,並於 2010 年以《星海爭霸 II》持續壯大以來,本系列已在即時戰略(RTS)分類、電競和實況直播的崛起中留下了難以抹滅的印記,並且持續不斷地吸引著一個非常活躍且熱情的玩家社群,無時無刻歡迎新成員加入他們的隊列。讓我們把握這個機會,回顧《星海爭霸》系列以出乎你意料的方式對世界帶來的影響!

在 1999 年,隸屬於美國太空總署的太空人 Daniel Barry 得到了帶著一件私人物品參加 STS-96 Discovery 的機會,這是首次在國際太空站停泊的任務。他選擇將一份《星海爭霸》帶上軌道。
「好上手、難精通的遊戲對我來說很有吸引力」Barry 說道。「我認為這是一款優秀遊戲必備的特質。其中最吸引我的一件事,尤其是《星海爭霸》,就是開發者為了讓不是玩家的普通人也能享受遊戲所付出的努力,同時仍保持了成為大師所要克服的極致難度。」

在《星海爭霸 II》進入 Beta 測試的 2009 年,我們如今熟知的 Twitch 在當時是一個名為 Justin.tv 的實況網站。在遊戲的七週年紀念期間,Twitch 的其中一個共同創辦人告訴我們:「當 Beta 測試終於推出時,許多人都在 Justin.tv 上開始實況,我當時也看得津津有味。那時我們正試著為 Justin.tv 找出接下來的方向,於是我開始在想,我們是不是可以把重點聚焦在遊戲內容上。這就是為什麼《星海爭霸 II》會成為促進 Twitch 誕生的頭號先驅。」

2018 年,在南韓平昌的冬奧會上,《星海爭霸 II》被正式選為奧運前賽事—考慮到南韓對現代電競產業發展所做出的貢獻,這是個再適合不過的地點。這場賽事經由 Twitch 和奧運頻道的全球數位平台進行實況轉播,在各方面來說都非常具有里程碑意義。
Sasha “Scarlett” Hostyn 在決賽擊敗了 Kim “sOs” Yoo 之後,成為了首位贏得《星海爭霸 II》大型錦標賽的女性。這是她在首屆錦標賽中的初次勝利,這也使她成為第二位在南韓贏得《星海爭霸 II》大型錦標賽的非本國人士。奪下勝利之後,她發了一篇推文:「沒有加拿大人拿下勝利,就算不上是冬奧了 \ o /。」說得沒錯。

《星海爭霸》系列給予我們暴雪最驚人的禮物,就是我們的遊戲社群。Team Liquid 就是個非常好的例子,這個網站至今依然在提供優秀的《星海爭霸 II》戰略指南、錦標賽討論、結果追蹤、分析、最新消息等。
但如果你真的想傾聽或感受成為《星海爭霸》遊戲社群的一份子是什麼感覺,那就欣賞這部影片,片中 Sean “Day9” Plott 不僅會描述《星海爭霸》如何改變了他的人生,也會表明對你熱愛的事物感到驕傲有多麼地重要。觀看數超過 4 百萬的影片準沒錯!