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【命运方舟】乐园来了!全新国服首发玩法 全民皆爽的顶级冒险

2025-07-24 21:40:05
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  冒险家们,准备好和摩可可一起踏入顶级副本的世界吗!国服首发定制的全新玩法——乐园,将于7月16日正式与各位冒险家见面。

  乐园玩法可以帮助新回冒险家更好地跟上版本,是一条可以快速追赶的途径,还可以给现有冒险家带来差异化的战斗体验,让冒险家们收获更多的游戏乐趣,接下来就随摩可可一起来了解这个全新的玩法吧~

  在正式公告之前,我们希望再和各位冒险家介绍一下乐园的设计目的与设计思路。我们希望通过乐园一方面帮助新回玩家更好地融入游戏,同时减轻活跃玩家追赶版本的压力,另一方面我们也希望能通过乐园玩法为冒险家们提供和原本高难玩法中有所差异的战斗体验。

  因此,在乐园玩法中,玩家原本的装备、首饰、宝石、卡牌、刻印、被动系统、炼金、超越等局外养成内容都不会生效,仅有技能等级和技能天赋会有影响,冒险家们需要在乐园中获取专属养成道具【宝具】来提升在乐园中的数值。宝具在乐园中提供的不仅仅是简单的数值层面的提升,高稀有度的宝具还将提供特殊词条效果,为冒险家们带来全新的战斗体验。除了简单的宝具掉落,宝具本身还能通过淬炼和共鸣系统进行强化,淬炼能提升宝具槽位等级,从而获得更多特殊属性;而共鸣系统则可以对具有一定淬炼等级的宝具词条进行更深度的养成,通过共鸣可以改变词条的伤害、形态等,进一步提升词条强度。

  需要强调的是,乐园并不是一个快餐式的玩法,冒险家需要将宝具提升至一定水平才能感受到其带来的战斗体验变化,并且炼狱中也包含大量神秘的内容等待玩家不断发掘。

乐园基础设定

  ●乐园玩法的入场门槛:

   ○完成库尔赞南部世界任务【战火熊燃】

   ○道具等级达到1580及以上

  ●乐园以为赛季为单位进行运营,乐园玩法中的成长要素将在跨赛季时进行重置。

   ○乐园第一赛季的时间为:7月16日-11月5日

  ●在乐园中,以下角色养成内容将不会生效:

   ○角色装备、首饰、手镯、能力石

   ○刻印

   ○卡牌装备、卡牌图鉴

   ○宝石

   ○被动系统(包含进化、顿悟、飞跃)

    ■由于顿悟页签内的加点在被动系统中不生效,部分职业可能需要对技能加点和技能天赋进行额外调整,才能获得最佳的战斗体验。

   ○炼金、超越

   ○收集相关属性

   ○技能符文

   ○宠物效果

  ●在乐园战斗中,对特异级以上的怪物造成伤害时,将为提供“弱点冲击”效果,所有攻击均可触发头部攻击和身后攻击。

  ●乐园中主要包含三部分玩法:幻境、试炼、炼狱。

  ●新增了宝具系统。

  ●新增了与乐园相关的部分成就。

  ●新增了与乐园相关的冒险家横幅。

  ●在角色信息面板中新增了宝珠槽位。

  ●在大城市新增了乐园入口及乐园兑换商店。

   ○乐园兑换商店中可以兑换炼狱钥匙、试炼挑战券、幻境挑战次数+1等道具。

幻境玩法

  “踏入幻境者,需抵御来自记忆中存在的袭击。在这里,冒险家可借助乐园宝具进行自我淬炼。”


  ●幻境的核心目标是在限定时间内击败所有怪物,当时间结束时将终止本次挑战。

  ●幻境玩法以个人为进行,无法进行组队。

  ●幻境玩法每个角色每周限定挑战5次,每进入1次幻境玩法将消耗1次入场次数。

   ○入场次数在每周三6:00时刷新。

   ○可通过【幻境挑战次数+1】道具来增加本周的幻境挑战次数。

  ●幻境玩法中共分为10个阶段,随着阶段提升,其提供的奖励水平将不断提升。

  ●在幻境中阵亡时,可不限次数进行复活。

  ●每个角色初始即可挑战幻境第1阶段,而自第2阶段开始需要先通关对应阶段的试炼玩法后,才能进行挑战。

  ●幻境玩法的奖励为【宝具】和【证明挑战券】,挑战幻境的阶 段越高,奖励水平越高。

   ○每周重复完成幻境玩法是提升角色宝具养成水平的关键。

试炼玩法

  “挑战试炼者,必须直面记忆中的存在,以证明自身潜力,唯有跨越此境,才有资格出击更高层次的天界与炼狱。”

  ●试炼玩法的核心目标是在1分钟之内尽可能击败该阶段的领主。

   ○如未能击败,则将基于时间结束时领主剩余的血量来结算该阶段的奖励。

  ●每次进入试炼玩法都需要消耗1张【证明挑战券】。

  ●试炼玩法以单人为单位进行,无法进行组队。

  ●在试炼玩法中,无法使用普通药水和战斗道具。

  ●在试炼玩法中,玩家角色将获得【乐园的庇佑】效果,免疫僵直、受击、异常状态。

  ●试炼的进度奖励根据当前阶段首领怪物的剩余血量进行发放。

   ○奖励内容包括:【精炼辅助材料自选箱子】、【蕴含卢佩恩之光的货币箱子】、【宝具随机箱子】、【幻境挑战次数+1】、【精炼材料自选箱子】等。

   ○试炼第3、6、10阶段阶段的奖励将提供宝珠自选箱子。

  ●更高阶段的试炼玩法将按周开放,具体开放时间节奏如下:

  ●试炼玩法具有排行榜系统,以职业为单位进行排行。

  ●试炼玩法的排行榜将基于各个角色通关最高的通关阶段记录及通关时间来综合排序。

   ○通关阶段记录越高的角色,排名越靠前。

   ○部分试炼阶段将在版本更新一段时间后开放。

   ○如果最高通关阶段记录相同,则耗时越短的角色排名越靠前。

  ●试炼排行榜以周为单位进行结算,每周三6:00将结算本周的排行榜奖励。

   ○各个服务器中各个职业的前30名将有额外奖励,包含冒险家横幅、徽章、称号等内容,详细奖励内容请在游戏中查看。

    ■每周结算的荣誉奖励为限时内容,使用期限为1周。

   ○所有玩家都可以获得排名奖励,每周至少获得3把炼狱钥匙的奖励。

    ■随着排名不断提升,3把炼狱钥匙的品质也将随之提升。

    ■当排名达到一定水平可获得额外的炼狱钥匙奖励。

  ●赛季结算前的最后一周的排名将决定本赛季的最终排名,结算赛季最终奖励。

   ○赛季最终结算的荣誉性奖励(冒险家横幅、徽章、称号)将没有时间限制,可永久拥有。

炼狱玩法

  “开启炼狱之门者,自那一刻起便将经受极致的考验,将一切交给命运,深入炼狱至最底层吧!”

  ●炼狱玩法的目标是不断进入地狱深层并击败该处怪物,最终获得基于最终层数结算奖励的奖励玩法。

   ○当玩家最终抵达的层数越深,获得的奖励量级也将越好。

  ●需要冒险家拥有【炼狱钥匙】才可进入炼狱,冒险 家们可通过试炼玩法获得炼狱钥匙。

   ○每次进入炼狱时将消耗1把炼狱钥匙。

  ●炼狱的奖励内容由进入炼狱时消耗的钥匙所决定。

   ○如:使用3阶炼狱钥匙,则奖励内容以3阶道具为主。

  ●炼狱共有100层,玩家击败所处层数的怪物后即可选择向下飞跃,每次向下飞跃将随机下降一定层数。

   ○每次炼狱玩法过程中,向下飞跃的次数由钥匙决定。

   ○在限定下降次数内,玩家抵达的最终层数将决定本次炼狱玩法的奖励水平。

  ●抵达最终层数后,将刷新不同的宝箱,冒险家可基于自身需求来决定开启的宝箱种类。

   ○在宝箱中有概率刷新丰饶宝箱,提供巨额奖励。

  ●在炼狱玩法中,每次下降后有 一定概率遇到随机的奖励关卡。

   ○在奖励关卡中,将随机提供奖励增益、下降增益等内容。

宝具系统

  宝具系统是乐园中特有的养成系统,随着宝具的不断养成,玩家的角色性能将不断提升,甚至可以解锁新的攻击能力。

  ●宝具的主要获取途径是幻境玩法和试炼玩法宝箱。

  ●宝具共分为6个部位,分别是:香炉、号角、面具、祭杯、铃铛、圣镜。

   ○每个部位的基本效果有所不同。

  ●宝具具有品质属性,品质越高的宝具将提供越好的基础属性。

  ●宝具的稀有度分为:普通、高级、稀有、英雄、传说、遗物、古代。

   ○传说级别以上的宝具将开始拥有共鸣效果。只有淬炼9阶段以上的栏位,才能进行共鸣并提升共鸣阶段。

   ○古代级别以上的宝具将有概率拥有“特殊级别”属性。

    ■“特殊级别”将影响装备共鸣效果的属性值。

  ●宝具共鸣效果具有六个维度的特性,分别是:伤害、时间、空间、释放、变形、特异。

   ○特性将会影响共鸣效果最终的伤害和形态。

  ●每个宝具共鸣效果都拥有特殊标签([投影]、[幻象]等)和元素属性。

   ○共鸣效果特性中包含对特定特殊标签或属性有增益的内容。

   ○合理搭配宝具才能完全发挥出共鸣效果的能力。

  宝具拥有两种专属养成方式:淬炼、共鸣。

  宝具淬炼

  ●宝具淬炼是通过消耗淬炼石提升宝具槽等级的养成系统。

  ●通过宝具淬炼将解锁该槽位宝具的淬炼效果。

   ○不同部位的宝具拥有截然不同的淬炼效果。

    ■基于自身角色职业选择相适配的淬炼效果将能获得更大的增益。

  ●淬炼时,基于当前所处的不同阶段将消耗不同稀有度的淬炼石。

   ○通过提取不同稀有度的宝具有概率获得对应稀有度的淬炼石。

  ●每次进行淬炼时,有一定概率可以淬炼成功,如果失败将保持当前淬炼阶段。

  宝具共鸣

  ●宝具共鸣是通过消耗共鸣石提升共鸣效果六个维度的特性等级的养成系统。

  ●只有淬炼阶段达到9阶段以上的宝具才能进行宝具共鸣。

  ●每次进行宝具共鸣时,将随机选择2个维度的特性进行共鸣。

   ○每个维度进行共鸣时均有概率提升或降低。

  ●特性共有5个共鸣阶段:C/B/A/S/SS,通过宝具共鸣可提升特性的共鸣阶段。

   ○随着共鸣阶段的提升,该特性的属性将有显著提升。

  ●每次进行宝具共鸣时,均需要消耗共鸣石。

   ○共鸣石通过提取高稀有度的宝具获取。

  宝具提取

  ●宝具提取是分解宝具的系统。

  ●通过宝具提取,可以获得淬炼石和共鸣石(英雄级以上宝具提取可获取共鸣石)。

  ●宝具提取系统中提供了自动提取的系统,允许自动分解符合条件的宝具。

   ○开启自动提取功能后,将自动分解低于当前稀有度的宝具。

   ○当装备的宝具在英雄稀有度及以下时,如果获得了相同级别的宝具,将自动分解低于已装备宝具品质的宝具。

   ○当装备的宝具在传说稀有度及以上时,由于存在特殊共鸣效果,将不会自动分解相同稀有度的宝具。

  宝具力

  ●宝具力是角色身上宝具的综合战力表现,能反映当前角色在乐园中的养成程度。

  ●各阶段的幻境和试炼玩法均有推荐宝具力数值,达到推荐战力后再去攻略将可以更轻松地完整通关。

宝珠系统

  ●宝珠是乐园系统延伸的特殊养成道具。

  ●宝珠可以在乐园以外的玩法生效。

  ●宝珠的数值基于角色达到的最高宝具力决定。

  ●目前版本共有3种宝珠,可以通过试炼玩法中提供的[乐园宝珠自选箱子:试炼]获得。

   ○[乐园宝珠自选箱子:试炼]中,玩家可以自选1种宝珠获得。

   ○在限定时间内完全通关试炼的第3、6、10层可以获得[乐园宝珠自选箱子:试炼]。

  以上就是关于乐园玩法的介绍了,更详细的内容还需要冒险家们前往游戏内亲自体验!7月16日,命运方舟2.0版本正式上线!期望所有的冒险家们,都能获得畅爽的游戏体验!

  祝冒险家们玩得愉快!

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