BehaviourDigital工作室旗下经典非对称对抗恐怖游戏《黎明杀机》已于近日开启9.2.0版本公开测试,测试将持续至9月10日。本次更新带来了一位造型骇人的新杀手“克拉苏”、一名新逃生者,并对游戏内多项核心机制进行了大幅调整,旨在优化玩家体验和游戏平衡
新杀手与逃生者
新杀手“克拉苏”以其独特的头身分离设计引人注目:头颅漂浮在空中,并拖着一串内脏器官。他的力量“无体之肉”允许他在肉身形态和飞头形态之间切换。

在飞头形态下,克拉苏可以使用“肠鞭”攻击逃生者,使其感染“水蛭附身”效果;在肉身形态下,则能通过“反刍”吐出水蛭腺体感染逃生者。受感染的逃生者会随时间推移进入更危险的阶段,最终健康者也会受伤,他们需要通过寻找场景中的“发光菌子”来降低感染值。
新逃生者“维伊·邦雅淑”则带来了三个新技能:
“奔波演出”:受伤时修理发电机的完美检定会积累印记,消耗所有印记可大幅提升治疗速度。
“一二三四!”:进行“表演”交互,为附近逃生者提供增益,增加治疗和修理检定出现的概率。
“鬼音”:在疲劳状态下,血丝划痕消失更快,且从疲劳中恢复的速度加快。

核心游戏机制调整
本次PTB对游戏机制进行了多项重要调整,主要涉及应对机制和放血玩法。
应对机制(Anti-FaceCamping)的调整包括:
下钩保护:被救下钩的逃生者将获得包含10%急速、坚忍(防止倒地)、机敏(隐藏痛苦呻吟、气场、划痕等)在内的30秒保护状态,直至被完全治疗一层状态后保留3秒。
上钩状态隐藏:逃生者被挂上钩时,其上钩状态将对杀手隐藏,杀手无法在HUD看到状态,也看不到该钩子的气场。救援成功时不会立即发出噪音提示。

“换人上钩”增益:鼓励杀手追击不同逃生者,未连续钩同一人时,杀手会获得踢机效果增强和短暂急速等增益。
放血玩法增加了“自我恢复”机制:
处于濒死状态的逃生者会积累“决意”进度,总时长达到90秒后即可自行站起。
爬行速度会逐渐提升,且逃生者可以边爬行边自动恢复。
从濒死状态被治疗或恢复2次后,下一次被击倒时可选择放弃对局。
