《我的开挂人生》是一款以人生模拟与无限重开为核心的休闲选择驱动游戏。游戏核心玩法在于开局前的策略性构建——通过天赋选择与属性分配,塑造角色的初始潜力,并在之后的人生进程中观察其发展。由于人生过程主要由系统根据属性与天赋进行随机事件驱动,玩家实际上处于一个“观察者兼开局设计师”的角色。核心策略是:根据想要尝试的人生路线(如商业大亨、学术大师、体育明星等),针对性分配属性点并搭配互补型天赋。例如,若想走智力路线,可优先分配点数至智力,并选择“天赋异禀”“过目不忘”等天赋;若想体验富裕人生,则可侧重家境与颜值,搭配“富二代”“颜值逆天”等天赋。每一轮人生中,新增的“快乐”属性会随事件波动,为人生评价增加另一个维度。由于事件高度随机,同一构建也可能走出不同人生,因此多轮重开、尝试不同组合、达成各种成就,成为游戏的主要乐趣与目标。

核心目标是:通过每一轮开始前的属性与天赋配置,开启一段独特人生,观察角色如何在随机事件与属性影响下成长、选择、经历悲欢,直至死亡。在无限重开中,探索不同属性组合与天赋搭配所带来的可能性,并尝试完成所有人生成就。

1、开局构建阶段:从10个天赋中任选3个。获得20点自由属性点,可分配到“颜值、智力、体质、家境”四个属性上。也可选择“系统随机分配”跳过手动分配。
2、人生推进机制:人生开始后,游戏按年份自动推进。玩家可点击“下一年”逐步查看,或选择“自动播放”连续观察。过程中会触发大量随机事件,事件结果受角色属性和天赋影响。新增“快乐”属性,在人生过程中根据事件增减。
3、属性与天赋系统:颜值、智力、体质、家境为核心属性,影响事件触发概率与结果。快乐为过程属性,影响部分事件体验,但不直接决定人生成败。天赋提供各类被动增益或特殊事件触发条件,是构建玩法的关键。
4、结束与重开条件:当角色死亡(如自然衰老、意外事件等),当前人生结束。结束后可查看本人生平总结、达成成就,并立即开启新一轮人生。游戏支持无限次重开,每次构建均为独立新人生。
5、成就系统:游戏设有丰富的成就,如“富可敌国”“学贯中西”“长寿之星”等。成就的达成依赖于特定属性、天赋组合及人生事件结果。尝试达成全成就是游戏的长线目标之一。
6、核心玩法循环:构建(属性+天赋) → 观察(自动推进+随机事件) → 结束(死亡总结) → 重开(尝试新组合)。游戏没有传统意义上的“失败”,每一轮人生都是一次独特的模拟体验。