2015年1月 PS4国行延期发售
        原定今年1月发售的国行PS4由于种种原因被推迟,直到3月20日才在中国大陆正式上市。从2014年5月索尼在上海自贸区设立合资公司至今,玩家们已经等得太久了,不过索尼“一切为了玩家”的口号并没有让大家失望。虽然国行主机游戏正在缓慢而艰难的一步步前行,目前仍然面临游戏少,锁PSN等一系列较为尴尬的问题,但是至少索尼的努力让大家看到了其对中国游戏玩家的重视。
2015年2月《刀塔传奇》登录台北国际电玩展
        2015台北国际电玩展于1月28日至2月1日于台北世贸一馆举行,除了小岛秀夫、父堀井雄二、名越埝洋等一众日本知名游戏制作人亲临现场与玩家互动外,《勇者斗恶龙 英雄》、《如龙ZERO 誓言之地》等年度大作的官方中文版发售日也是首度确认。《合金装备5 幻痛》更是成为了系列首个中文化作品。
        内地火爆的《刀塔传奇》第一次登陆台北电玩展就获得了极高的关注度。从展位外聚集的人群不难看出台湾玩家对这款游戏的热情。从AppAnnie显示的畅销排名来看,《刀塔传奇》、《太极熊猫》、《女神联盟》等游戏长期居于前列,市场表现丝毫不输于台湾本地火热的Line系游戏。
2015年3月 暴雪,Valve控告《刀塔传奇》侵权
        今年3月,暴雪娱乐就手机游戏《刀塔传奇》未经授权涉嫌抄袭《魔兽争霸》及《魔兽世界》向台北地方法院检察署提起刑事诉讼。
        随后在今年5月,Valve在北京海淀区人民法院对《刀塔传奇》的开发运营商中清龙图和莉莉丝公司发起诉讼,索赔3100万并要求停止侵权。随后,暴雪也加入了诉讼。
        这一系列的不良影响不仅导致了《刀塔传奇》一度被下架App Store,更是影响到了中清龙图上市的计划。
2015年4月 《炉石传说》手机版正式上架
        今年4月,梦想实现了。4月15日,炉石传说正式推出手机版本,同时登陆安卓和iOS平台。这一举措让更多玩家加入炉石传说的游戏中,也吸引了一部分因为工作繁忙而脱坑的玩家,现在他们终于能在手机上玩炉石了。
        目前的炉石传说依旧稳稳的位居苹果商店畅销榜前50名,我们也期待这款卡牌游戏接下来的精彩表现。
2015年5月 EA游戏大展 多款手游大作公布
        今年越来越多的主机大厂参与到移动游戏的竞争中来,在E3发公布并上线《辐射:避难所》让B社尝到了移动游戏的甜头,小岛工作室的解散与将工作重心转移到移动游戏的言论让KONAMI被全球玩家吐槽,尽管不愿承认,低成本高利润和快速的资金回收,移动游戏一定程度上更加适合现在的市场。媒体采访中发表了“移动平台才会是最终的游戏平台” 的言论,引发了后续全球网友们铺天盖地的吐槽。
        而早已成为知名“手游大厂”的SE今年也是成绩卓著,旗下作品《劳拉GO》、《杀手GO》皆取得了不错口碑,手游新品《学院女孩:突袭者》《最终幻想:记录者》《乖离性百万亚瑟王》等为其带了财报的大量增长。
        欧美巨头们同样没闲着,辐射和老滚系列开发商B社推出的一款手游《辐射:避难所》同样获得了非常不错的成绩。11月初,动视暴雪以59亿美元的天价收购了《糖果传奇》的开发商King,作为临近年末的一颗重磅炸弹震惊了整个游戏圈。要知道,《我的世界》开发商也才卖了25亿美元。
2015年6月 花千骨霸屏模式开启 同名手游顺势而出
《花千骨》今年6月一经播出即创造收视热潮,成为年度现象级电视剧。作为影游同步产品,《花千骨》手游需要借助电视剧的热度,迅速获得用户的爆发性增长。《花千骨》手游邀请了同名电视剧女主角赵丽颖进行代言,为游戏引进一批忠实的粉丝,发行商天象互动CEO何云鹏也提出了“IP矩阵”综合打法,对整个影游行业产生非常大的参考价值。与电视剧的大热相得益彰,手游《花千骨》同时拿到了免费榜第一和畅销榜第二,InMobi日激活量3万,海外平台Chartboost日激活量1万的惹眼成绩。
2015年7月 一个时代终结 任天堂CEO岩田聪逝世
        上帝想玩游戏了,所以带走了岩田聪。2015年7月11日,任天堂社长岩田聪因胆管肿瘤去世,享年55岁。这个突如其来的消息令整个游戏界陷入悲伤的气氛,也令无数玩家痛心不已。各类游戏界人士和玩家纷纷对其逝世表示悲痛并进行缅怀。
        2002年,岩田聪接过前任总裁山内溥(Hiroshi Yamauchi)的帅印,成为任天堂新一代掌门人,并凭借任天堂DS和Wii游戏机带领该公司走向辉煌。岩田聪所提倡的"开发简单好玩游戏"的理念不仅为任天堂带来了丰厚的回报也为玩家带来了无数充满乐趣的游戏。
        在今年的TGA颁奖典礼上,官方还安排了纪念已故任天堂前社长岩田聪环节,通过放出纪念岩田聪短片,列举其在任期间创造的硬件以及经典游戏,引发了玩家的无限回忆。
2015年8月 科隆游戏展入场观众人次34.5万 刷新历史纪录
        2015年科隆游戏展吸引了来自全球96个国家的入场观众345000人次。这一数字缔造了科隆游戏展的入场观众人数新纪录,在2013年和2014年,这项展览会分别吸引了入场观众340000和335000人次。
        按照主办方提供的数据显示,在2015年科隆游戏展期间,共有33200人次专业观众参观展览,比去年上升了5%;参展厂商数量则比去年上升15%至806家。
        “科隆游戏展已经达到了一个全新水平,在展览占地总面积、专业观众和个人观众数量等方面都比过去有所增长。”科隆游戏展概念赞助商、德国贸易组织BIU总经理MaximilianSchenk博士表示。“在许多新活动和项目的推动下,今年的科隆游戏展也变得比过去更为多元化。这反映出计算机和视频游戏在我们的社会中扮演着越来越重要的角色。科隆游戏展再一次证明了其在全球计算机与视频游戏产业的独特地位,同时也是欧洲今年最重要的游戏产业平台。”
2015年9月 王思聪成立直播网站熊猫TV
        今年游戏直播行业也依旧如日中天,就连国民老公王思聪都不淡定了。9月4日,“国民老公”王思聪宣布成立游戏直播平台Panda TV(熊猫TV),并亲自担任该公司CEO,直接正式进入游戏直播行业,并且签约了当红明星Anglebaby作为游戏主播,Angelababy的身价也或将因此再增千万。
2015年10月 梦幻西游手游霸气登顶 怪物弹珠黯然停服
        毫无疑问,《梦幻西游》是今年最成功的一款现象级手游之一,它不但霸占了各大排行榜上榜单前列,月流水也惊人地突破了10亿元。在营销策略上,《梦幻西游》手游采取了全媒体覆盖的投放策略,还与麦当劳展开跨界合作,打出“最近总有人结伴去麦当劳蹭WiFi,打的居然是梦幻西游手游”的宣传语,收到了极佳的市场效果,其整体营销方案可以说将移动游戏营销推上了一个新高度。
        这款游戏也让网易有了与腾讯对抗的资本。今年第三季度,腾讯移动游戏营收达53亿元人民币,而网易这一数据也达到了52.13亿,这其中大部分的功劳要记在《梦幻西游》身上。
        今年十月腾讯代理的《怪物弹珠》国服宣布停服。日本国民游戏在中国顶级发行商手中不到一年便宣告死亡,成为了日系游戏在中国所遇到的集体困境最具说服力的注脚——在此之前,《勇者前线》《锁链战记》《白猫计划》等多款日系游戏在华均遭遇不同程度的困难。
        其中《勇者前线》先由触控运营,后来被Gumi收回发行权自行运营,但依然没有逃脱关服之厄运。反倒是几款“二次元”属性浓厚的游戏比如《扩散性百万亚瑟王》《乖离性百万亚瑟王》在国内获得了不错的表现。
        点评:今年腾讯网易两家公司的收入占了整个手游市场70%的份额。从流行手游品类上看,腾讯无疑更占上风,但单比单款产品的吸金能力,显然是网易完胜。
2015年11月 Gstar韩国游戏展,暴雪嘉年华,腾讯TGC猛料频出
        暴雪嘉年华,Gstar韩国游戏展,腾讯TGC数个大展全部集中在11月。其中无数玩家期待的2015暴雪嘉年华率先拉开帷幕,从11月7日凌晨3:00开始至11月8日。暴雪为玩家带来了名副其实的游戏嘉年华,从《魔兽世界》竞技场、《风暴英雄》、《炉石传说》以及《星际争霸Ⅱ》世锦赛淘汰赛到世界冠军将荣耀出炉。除了开幕式及四大游戏的赛事直播外,暴雪还公布了玩家盼望已久的《魔兽世界》电影版首个官方预告片。
        紧接着是11月12日至11月15日为期4天的韩国国际游戏展,今年的主题为“游戏,从现在开始”。虽然本届G-Star的重心从端游转移到了手游,今年GSTAR展台数量为 2070 个,相比去年的 2567 个展台数量锐减了1/4。会场上公布了例如:《三国志曹操传OL》,《冒险岛M》,《天堂2》等众多手游大作。
        最后是由腾讯主办的TGC游戏嘉年华,今年,活动突破往年记录共有腾讯游戏旗下近50款超人气游戏参展,超过100位专业Coser大神,连胡子娘也来到现场,《怪物猎人OL》代言人彭于晏也亲临现场大秀狩猎技术,与玩家一起体验游戏,参与互动,SNH48、欧豪等多位偶像明星现场表演并发送红包。会场上公布了诸如:《使命召唤OL》、《保卫萝卜3》、《热血传奇》手机版、《拳皇98终极之战OL》、《智龙迷城》《刀锋铁骑》等数款精品大作。
2015年12月 KONAMI众叛亲离 小岛秀夫正式加入索尼
        对于游戏迷来说,小岛秀夫的名字恐怕真的是如雷贯耳,在今年他当制作人的《合金装备 5》上市之后,被老东家科乐美公司解约了,大家也一直猜测他的下家会是谁,不过,一切的等待都是值得的,12月18日牵动整个游戏界的消息终于传出,那就是小岛秀夫正式加盟索尼。
        游戏并不仅仅是消遣它是想象和创造的原动力实话实说,游戏的人同时也是创造的人
即使地球褪去生命,演化成废土,我们的想象力和创造欲望将会生存下去它会使我们相信,花儿总有一天会再次盛开通过游戏的发明,我们将再次进化。
        正如小岛秀夫说的——“从我们降生于世的那一刻开始,我们就本能地寻找乐趣,并和周围的人分享我们的创造。没人要求我们这么做,我们也不需要这样做的理由,因为我们生来如此。”